古代一打仗為什麼總是缺糧食 這糧食都消耗在什麼地方
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今天小編就給大家帶來古代打仗的文章,希望能對大家有所幫助。
古代行軍打仗,如果糧草供應不上,根本就贏不了戰爭,我感覺一般情況下,糧草的數量是能夠保證的,困難之處在於如何將糧草源源不斷地送往前線,保證糧草能夠及時快速地到達一線士兵的手中。正所謂,兵馬未動糧草先行,跟和平時期比較,戰爭時期,長途運輸的過程中會有很大的損失,包括運糧車隊被敵人騷擾、偷襲,連續的惡劣天氣等等。
宋代以前有職業軍人而沒有大規模的職業軍隊,士兵們平時在家種地做工各有生計,吃的是自己的糧食。戰爭爆發後政府徵召組織軍隊,老百姓們拿起武器就成了軍人,打仗時吃的糧食由政府供給。戰爭在任何時代既是災難也是可以把國家弄得不堪重負甚至崩潰的高消費,所以對人力物力財力的消耗是巨大驚人的。宋代因為經濟繁榮富庶開始出現了脱產的職業軍隊,即“禁軍”,仍然對國家財政造成了巨大的負擔。不管有沒有職業軍隊,打仗時還有一個高昂的成本,就是糧草物資的運輸供給,運糧的人要吃糧,騾馬要吃草,在運輸的過程裏同樣消耗巨大,遇上路途遙遠道路崎嶇雨雪風霜的天氣,夠10人吃的糧食運到前線夠3人吃就不錯了。軍事思想裏的“速戰速決”不僅是謀略,也是經濟物質條件決定的,戰爭是快速吞噬國家財富的巨大黑洞
冷兵器時代,農耕是立國之本,農耕規模需要精壯勞動力數量支撐。職業軍人不生產,備戰的拓殖軍人生產效率低,參戰的軍人只消耗糧食,“不生產糧食”,戰時減員,會使該國戰後農耕能力,城池基建能力遭受嚴重打擊。投入庫存糧草,發動與耕地擴張,礦產資源佔取無關的“毒氣”“宗教”宗族內鬥戰爭,對戰勝方而言也是一種災難。東方的宗教勢力不掌控耕地資源,因而,很少有宗教戰爭。
通常古人發動戰爭時首要考慮因素是自己的糧草存量。“糧”關係到人口增長,關係到戰鬥力,“草”關係到馬匹數量與動能,關係到戰爭速度。其次是考慮如何以最機巧的外交,精悍的戰鬥力,最小的投入,最快的速度博取,保全最大的增量人口,耕地,草地,提振税賦源。這是古代發動戰爭的基本指導思想。
因此,發動常規戰爭往往選擇在秋後至入冬的這段時間。一方面自己有存量糧草,進入農閒期,調軍遣將不影響耕作,一方面可掠奪或燒燬對方存糧,耕地,殺死或俘虜敵國精壯勞力做農奴,擄掠年輕女人。一旦成功,打破量化平衡,敵方的疆域,城池內的剩餘人口經不住其後冬季的飢寒煎熬,四處流散,不攻自破。
遠征,則是一項舉國大工程。以500公里直線距離擴展半徑計算,大約需準備20天來回天數*口糧/人/天*人數+40天交戰期(10月至12月)糧草。
超過這個糧草定量,交戰,拖延戰期即為冒險的戰爭,歷史上的戰爭大多是冒險的戰爭
兵馬未動糧草先行,不管是現代戰爭還是古代戰爭,糧草確實都是必不可少的。因為不管什麼時候人都需要吃飯啊。
相信大家也是看過古代劇的,比如説諸葛亮北伐,基本上每次都是因為糧草的問題而終結。還有戰國時期最大的一場戰爭——長平之戰,其實打的也就是後勤,糧草。即使到了明清時期的戰爭也都一樣,糧草一直都是困擾軍隊的首要因素。但是為什麼古代政權都是一到戰爭的時候就缺糧草,而不打仗的時候怎麼不缺呢?
事實上,無論是戰時還是非戰時,古代沒有缺糧不缺糧的現象,看看古代,只要有一點災難,就會導致大量死亡。當然這個不是體現在軍隊上的。今天來説説為什麼軍隊糧草一直都是一個難以解決的問題。和和平時期相比怎麼樣?
首先來説就是軍隊制度的問題,其實在唐朝之前中國一直都沒有出現募兵制,一直都是府兵制,府兵制簡單點説就是兵農一家,打仗的時候就是兵,不打仗的時候就回家種地。募兵制就是專業化的軍人,這個時候的軍人就有糧餉了。那麼府兵制最大的問題就是一到打仗的時候就會缺人種地,而且消耗的人也增多了,府兵制基本上就是國家需要的話,所有的年輕男丁都是要上戰場的,所以自然一到打仗的時候就會缺糧草了。但是府兵制也有好處,就是能夠最大能力地動員有生力量。募兵制出現以後缺糧草的問題能夠很好地解決,但是還是不能徹底解決,因為社會生產力普遍低下。
其次來説就是後勤的消耗,不打仗的時候就不需要後勤了,所以消耗就比較少。但是一到打仗的時候其實後勤的消耗比作戰部隊更多。比如説戰國時期,如果以500裏為作戰範圍的話,那麼一個士兵就需要三到五個後勤人員才能保證,後世也有研究過,秦朝時期如果從南方運一石糧草到北方長城的話,需要消耗九十多石,想想這是多麼恐怖的數字。這些後勤人員不打仗的時候自然就不需要他們,自然消耗就會少很多。
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