古代打仗是怎麼確定殺敵情況的 到了明朝就有專門的人督查
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古代打仗是怎麼確定殺敵情況的,這是很多讀者都比較關心的問題,接下來就和各位讀者一起來了解,給大家一個參考。
在中國古代,統治者爲了激起士兵戰鬥的慾望,設置了獎勵制度,這個獎勵制度就是咱們經常所說的“懸賞”,在古代這個是真是存在的,現在收集的一些古代圖騰印記、宮廷記錄中有詳細記載。
那古時候到底是怎樣對士兵進行懸賞的呢,據史料記載,秦國時士兵在戰場只要可以斬獲一個敵人頭顱,就可以獲得一級爵位、僕人數個和田宅一處。如果取得敵人兩個首級,自己作爲犯人的父母都可以被無罪釋放,迴歸自由身,屬於奴隸身體的妻子也可以被升級爲平民。
總之在秦人士兵眼中,戰場是可以換回榮譽、金錢、地位的地方,是從卑微走向成功的唯一途徑。
然而,這樣子問題就來了,那古代怎麼就知道士兵們殺了幾個人,他們拿什麼作爲戰場上殺人的依據,僅僅是將士們空口說嗎?
當然不會是這樣,咱們開始已經說了過了一種,割下敵人頭顱是一種記錄軍功的方式,把自己殺死敵人的頭顱割下來,帶回營裏當作懸賞準則。有的士兵會把一個皮囊掛在自己右後手的位置,殺死敵軍後就割掉對方士兵的左耳,一個耳朵算一個人頭數,回到自己營就會有書記官記錄軍功。
大家現在就會說了,隨便割個耳朵或者拿個人頭就能領取軍功,那不是亂了嗎,答案是否定的,在上報軍功的時候大多數是需要戰友作證的,而且在戰後要統計敵軍死亡數量,如果割的耳朵或者頭顱不符合的話是要當謊報軍功之罪來論處的。而且在戰場的尾部一般都有督軍進行監察,所以謊報軍功的不是沒有,很少。
在攻城戰中古代的軍隊也是井然有序,分工明確的,分爲前梯隊和後梯隊,前梯隊負責攻佔城牆,搶佔地形,而後梯隊則負責看誰先攻上城牆和當前梯隊的後援,他們都是不計算殺掉敵軍人數的,目的只有一個,搶佔城牆,攻進城裏。如果敢有將士退縮就會被後面的人殺掉,與其被自己人殺死,還不如戰死,還有可能立戰功,最後活下來的這一批將士就會在清理戰場和死亡敵軍士兵後進行軍功懸賞。
一將功成萬骨枯,每個將軍都是踩着前面士兵的屍體上去的,在那個年代,爲了國家,也爲了自己,士兵不得不以命相搏!
從人類誕生的那時起,戰爭就一直不可避免的發生的世界各地。在中國歷史上從古至今爆發過無數的在戰爭。很多出身卑微的人,從戰爭中獲取軍功,獲取榮譽,其中也不乏一些封侯拜相之人,但是有一個問題也許很多人不明白,一場戰爭中到底是如何給士兵統計軍功的?
古代軍隊
在冷兵器時代,打仗靠人多取勝的佔據多數比例。一場戰爭少則數千人,多則上百萬,區域跨越更是綿延數千裏,一個普通士兵殺敵數量的統計確實是一件難事。
在中國古代一直流行以首記爵,也就是說戰場上一個士兵殺死敵軍,要將敵人首級砍下,綁在身上,戰爭結束之後,便可以拿去邀功請賞了。這種方式計算軍功大小一直沿用很長時間,在秦朝時期,商鞅變法之後,以軍功大小來升官進爵被視爲一項國策,從此窮苦出身的人們,有了一條升官發財之路,秦國的軍事力量也空前的強大,爲秦滅六國奠定了基礎。
秦朝軍隊
但是我們思考一下這種方式,在戰場上,一個士兵在奮勇殺敵的時候,還要冒着被殺的危險,取下敵軍人頭,自己的安全不能保證,時間又那麼緊迫,掛在身上影響戰鬥力發揮,怎麼想都感覺很別捏!首級不方便攜帶,於是在大型戰爭中,聰明的將軍又想出一些非主流的方法,比如用鼻子、耳朵、手指來代替。
不管是首級,還是用耳朵來代替,這些方法都存在弊端。一些卑鄙無恥之人曾殺死友軍奪取他的戰利品,更有甚者會殺害貧民百姓來冒充軍功。
漢朝軍隊
到了明朝永樂年間,出現了根據戰鬥表現來評定軍功的一系列標準。明代的軍功制度裏提到,凡是能夠殺入敵軍陣營者,能完成使命者,出奇破賊成功者,都屬於奇功;一直前進殺敵着都屬於頭功。戰場上出現了督戰隊,這些人拿着紙筆,記錄着士兵殺敵功績,另外他們還負責記錄,貽誤戰機、後退逃跑的人,戰爭結束後,該賞的賞,該罰的罰。
漢朝軍隊
古代這些記錄軍功的方法,不管哪一種其實都是一種鼓勵,也是統治者維護自身利益的一種手段而已,如果沒有戰爭,人們努力追求幸福生活,不是更好嗎?
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